Nonton Film Video Games: The Movie (2014) Subtitle Indonesia - Filmapik
Untuk alamat situs resmi FILMAPIK OFFICIAL terbaru silahkan bookmark FILMAPIK.INFO
Ikuti juga kami di instagram FILMAPIK OFFICIAL

Filmapik LK21 Nonton Film Video Games: The Movie (2014) Subtitle Indonesia

PlayNonton Film Video Games: The Movie (2014) Subtitle Indonesia Filmapik
Nonton Film Video Games: The Movie (2014) Subtitle Indonesia Filmapik

Nonton Film Video Games: The Movie (2014) Subtitle Indonesia Filmapik

Genre : Animation,  Documentary,  HistoryDirector : Actors : ,  ,  ,  Country : 
Duration : 101 minQuality : Release : IMDb : 6.1 5,520 votesResolusi : 

Synopsis

ALUR CERITA : – Dari produser eksekutif Zach Braff dan sutradara Jeremy Snead, “Video Games: The Movie” adalah film dokumenter berdurasi panjang yang mengisahkan meroketnya video game dari ceruk nerd ke multi- industri miliar dolar. Dinarasikan oleh Sean Astin dan menampilkan wawancara mendalam dengan para godfather yang memulai semuanya, ikon desain game, dan ahli geek yang memimpin kita ke masa depan, “Video Games: The Movie” adalah perayaan game dari Atari ke Xbox dan pandangan yang membuka mata tentang apa yang ada di depan.

ULASAN : – Menyebut ini “The Movie” sedikit mencolok; ini sebenarnya adalah film dokumenter bergaya TV — dan saya harus mengatakan bahwa saya cukup kecewa. Singkatnya, ini terasa seperti iklan berdurasi 2 jam untuk industri video game. Didanai melalui Kickstarter dan menghasilkan hampir dua kali lipat dari yang diminta, penawaran mereka mengklaim ini akan menjadi “dokumenter panjang fitur mendalam pertama tentang video game industri & budaya yang diciptakannya,” klaim yang terbukti salah… tetapi salah satu alasan mereka mengatakan bahwa mereka harus didukung adalah karena mereka akan “menceritakan keseluruhan cerita… bukan hanya sebagian”. Dalam hal ini, film dokumenter yang sudah selesai benar-benar gagal. Tidak sulit untuk melihat mengapa mereka perlu menggunakan Kickstarter untuk mengumpulkan dana; film dokumenter panjang fitur yang dibuat lebih baik dan lebih profesional sudah ada, dan yang satu ini meniru sebagian besar gaya mereka sambil menambahkan sedikit subjek. Salah satu trik yang dimiliki “Video Games: The Movie” adalah ini: ini terus-menerus menggelitik nostalgia Anda tulang melalui montase cepat sering dari video game dahulu kala. Anda akan melihat permainan tidak jelas yang Anda lupakan dan Anda sukai dan berpikir “Wow! Saya ingat yang itu!” Ini seperti buku “Ready Player One” dalam hal itu; dengan hanya menyebutkan sesuatu yang bernostalgia, ia dapat mendukung perasaan yang dibawa oleh ingatan… alih-alih menginspirasi perasaan atas kemampuannya sendiri. dokumenter televisi” adalah ketidakmampuan untuk memberikan suara kepada para veteran industri yang sebenarnya dan orang-orang yang penting bagi industri game. Film dokumenter yang lebih rendah ini sepertinya selalu menggunakan orang-orang terkenal (atau lebih menarik) lebih banyak daripada menggunakan orang-orang yang benar-benar penting untuk topik tersebut, dan itulah yang terjadi di sini. Wil Wheaton, Alison Haislip, Chris Hardwick, Chloe Dykstra… ini semua pasti penghibur yang bagus, tetapi Anda akan menemukan sedikit atau tidak ada hubungan dengan industri game di salah satu artikel Wikipedia mereka. Sekarang, memiliki aktor terkenal berbicara tentang pengaruh video game dalam hidup mereka baik-baik saja – lebih menarik daripada Joe Blow mana pun dari jalanan, saya yakin – tetapi orang-orang ini diberikan terlalu banyak waktu layar, jauh lebih banyak daripada orang yang sebenarnya. dari industri. Jauh lebih berharga adalah mendengar apa yang dikatakan Nolan Bushnell, Ed Fries, David Crane, Hideo Jokima, dan sejenisnya tentang industri ini. Mereka ada di sana, tetapi diedit menjadi potongan suara kecil. Dan koreksi saya jika saya salah, tetapi saya tidak yakin mereka benar-benar memasukkan wawancara dengan wanita APA SAJA yang benar-benar bekerja (ed) di industri game? Awalnya, mereka memberi tahu Anda bahwa 47% gamer adalah wanita, tetapi ironisnya film dokumenter itu sendiri segera mengesampingkan wanita … membiarkan representasi wanita terbatas pada pasangan aktris yang berbicara dan visual dari semua citra menyedihkan dari kiasan yang ditunjukkan Anita Sarkeesian. (Saya yakin Anda akan mempelajari lebih banyak fakta yang membuka mata tentang sejarah video game dari proyek Kickstarter Anita daripada yang ini…) Di mana Amy Hennig, Jade Raymond, Robin Hunicke, Jane McGonigal, Kim Swift, Rhianna Pratchett, dan semuanya istirahat…? Begitu banyak untuk menceritakan “keseluruhan cerita”. Masalah besar lainnya dengan film dokumenter ini adalah bahwa film ini jelas berasal dari sudut pandang bahwa konsol video game rumahan adalah satu-satunya cerita yang sangat penting dalam sejarah video game. Itu melompat cukup cepat di atas game arcade, dan dengan pengecualian menyebutkan Doom, itu sepenuhnya mengabaikan revolusi komputer rumah yang mengubah video game secara besar-besaran. Apple II, Commodore 64, Atari ST, Amiga… PC IBM dan kemunculan kartu video 3D khusus… tidak ada yang terlalu disebut-sebut… namun bisa dibilang game terbesar di zaman modern, World of Warcraft, berutang segalanya pada seri Ultima yang dimulai di komputer rumahan, risiko yang diambil Richard Garriott dengan Ultima Online, dan pengembangan teknologi game PC. Sekali lagi, terlalu banyak untuk menceritakan “keseluruhan cerita”. Kecelakaan lain memiliki efek menarik saya keluar dari narasi; hanya beberapa contoh: ketika seseorang berbicara tentang pengaruh Space Invaders versi Atari 2600, mereka malah menunjukkan rekaman versi arcade (ada perbedaan besar). Saat PS3 diperkenalkan, musik ikonik dari franchise Halo diputar di latar belakang — yang eksklusif untuk Xbox. Ketidakkonsistenan ini terjadi secara keseluruhan. Pada catatan positif, saya harus mengatakan, salah satu hal terbaik yang mereka lakukan dengan uang Kickstarter mereka adalah berinvestasi dalam pembuatan garis waktu visual animasi. Ini menjadi sangat penting untuk film dokumenter, karena narasinya berakhir berkelok-kelok di semua tempat. Bersiaplah untuk melihat garis waktu terbang maju, lalu mundur, lalu maju, lalu mundur, sehingga memungkinkan untuk memahami di mana Anda berada dalam cerita yang terputus-putus. Semua yang mengatakan, Anda tidak akan menonton film dokumenter ini dan membencinya… itu cukup menyenangkan… tetapi Anda tidak akan benar-benar belajar apa pun, dan Anda tidak akan mengingatnya lama. Sayangnya, ini adalah contoh lain dari proyek Kickstarter yang sangat melebih-lebihkan apa yang pada akhirnya akan dihasilkannya. Sayangnya, dunia benar-benar masih bisa menggunakan film dokumenter yang awalnya mereka tawarkan kepada para pendukung. Semoga suatu hari nanti kita akan mendapatkannya. ” dari tahun 2004, atau serial dokumenter 5 bagian “Rise of the Video Game” dari Discovery Channel dari tahun 2007. Tidak ada yang sempurna — yang terakhir tampaknya sedikit terobsesi dengan hubungan antara video game dan perang, misalnya — tetapi keduanya memiliki lebih banyak menawarkan, saya pikir.